Kirjoitukset

torstai 6. elokuuta 2026

Ghost In The Shell (2017)

Kaikkea muuta kuin pelkkää toimintaa: Ghost in the Shell ja ihmisyyden piilotetut symbolit

Moni pitää vuoden 2017 Ghost in the Shell -elokuvaa vain näyttävänä Hollywood-kyberpunkina. Minulle se jäi mieleen aivan toisesta syystä. Scarlett Johansson toi Motokon etsintään inhimillisyyttä, mutta elokuvan todellinen vahvuus oli sen tapa käsitellä identiteettiä, muistia ja ihmisyyttä symbolien kautta. Se on kaikkea muutakin kuin viihdettä varten tehty toimintaelokuva.

Kun ihmissielua peukaloidaan, kukaan ei tunnu ymmärtävän sitä riskiä, mikä kohdistuu yksilöllisyydelle. Elokuva viljelee merkityksiä, joita ei ensikatsomalla välttämättä huomaa – tässä ovat omat löytöni ja muistiinpanoni sen pintaa syvemmistä symboleista.

Nimien taakse kätketyt kohtalot

Elokuvan hahmojen nimet eivät ole sattumaa, vaan ne toimivat avaimina heidän olemukseensa.

Päähenkilö Motoko Kusanagi voidaan nähdä puhtaan perusolemuksen symbolina. Motoko viittaa alkuperäiseen lapseen tai ytimeen, kun taas Kusanagi tarkoittaa ruohonniittäjää. Elokuvassa hän ei kuitenkaan niitä ihmisiä, vaan harhoja. Motokon matka on valheellisen identiteetin, manipuloitujen muistojen ja sokean luottamuksen raivaamista pois, jotta totuus voisi tulla näkyviin.

Hänen vastinparinsa Kuze kantaa nimeä, joka viittaa ikuisen maailman sankariin. Batou puolestaan on tahallaan väärin kirjoitettu sana, joka tarkoittaa venettä. Hän on se, mikä pitää Motokon pinnalla ja ankkuroi hänet todellisuuteen. Vastavoimana toimii Cutter, joka nimensä mukaisesti ("Leikkuri") yrittää väkivaltaisesti katkaista hahmojen väliset liitokset ja kutsuu totuutta tuhottavaksi virukseksi.

Jopa teknologiset koodit kantavat merkityksiä: Projekti 2571 viittaa gematriassa sanaan, joka tarkoittaa huntua tai peitettä – sitä, mikä pitää hahmot pimeydessä. Toisaalta elokuvassa Motokon äidin asunnon numero  1912  saattaa muistuttaa Titanicin uppoamisvuodesta: se oli hetki, jolloin teknologisen ihmisen ylpeys ja ylimielisyys kokivat kuoleman.

Vesi ja sähkö – ihmisyyden ja teknologian tappava liitto

Yksi elokuvan hienoimmista ja omaperäisimmistä visuaalisista ratkaisuista on veden ja sähkön jatkuva rinnastaminen. Siellä missä on vettä lattialla, on myös sähköjohtoja ilmassa. Me kaikki tiedämme, että näillä kahdella on yhdistyessään tappava vaikutus. Tämä symboloi sitä vaarallista ja herkkää rajapintaa, joka syntyy teknologian ja ihmisen kohdatessa.

Vesi itsessään tuo kuitenkin myös rauhan – olemmehan me ihmisetkin suureksi osaksi vettä. Elokuvan kuuluisassa sukelluskohtauksessa veden ympäröimänä on kylmää ja pimeää, mutta siellä voi olla kaukana kaikesta. Ei ääniä, ei jatkuvaa tietovirtaa. Se on tyhjyyttä, joka saattaa pelottaa, mutta se on myös ainoa paikka, jossa pääsee pakoon sähköistä maailmaa.

Kun totuus lopulta paljastuu, se tapahtuu laittoman alueen palaneessa temppelissä. Tuli edustaa tässä tietämättömyyden poispalamista. Vähän niin kuin kun tiedät, niin tiedät. Sitä ei voi enää perua.

Mitä jää jäljelle, kun muistot viedään?

Kyberpunk-maailmassa näkymättömyysvaippa tai "ghost-asetus" luo tilanteen, jossa sinua ei nähdä, mutta sinä näet kaiken. Mutta suurin näkymättömyys liittyy mielen sisäiseen maailmaan. Mira tekee mentaalisen syväsukelluksen hakkeroidun geishan mieleen saadakseen selville puuttuvat palaset, ja Kuze kehottaa häntä olemaan ottamatta yhtiön tarjoamaa lääkettä, koska se pitää todelliset muistot peitettyinä.

Kun identiteetti voidaan kirjoittaa uudelleen, myös nimi lakkaa olemasta varma todiste ihmisen alkuperästä. Tulevaisuuden maailmassa kansallisuus, keho ja jopa muistot voivat olla vain kerroksia todellisen minuuden päällä. Kehoa voi korjailla, mutta mieltä ei. Kyse on oman merkityksen ymmärtämisestä ja itsensä puolustamisesta silloin, kun toiset yrittävät tappaa sen, kuka olet.

Kaiken kaaoksen ja sekasorron keskellä, rikki revittynäkin, Motoko tekee ihmisen valinnan. Hän päättää pysyä tässä todellisuudessa eikä lähde Kuzen luomaan digitaaliseen verkostoon, jossa hänen olisi kenties helpompi ja kivuttomampi olla. Mira Killiania ei luotu kylmäksi tappajaksi, vaan oikeuden tuojaksi pahaan maailmaan.

Kuten Majuri itse elokuvan lopussa toteaa:

"Pidämme kiinni muistoistamme kuin ne olisivat asiat, jotka määrittelisivät millaisia olemme. Mutta tärkeämpää on se mitä teemme. Vaikka inhimillisyydessä on mahdollisuus tehdä väärin, ihmisyys on silti ainoa hyveemme."

Vasta kun näemme oman ainutlaatuisuutemme hyveenä, vain silloin voimme löytää rauhan.


 

 


tiistai 3. kesäkuuta 2025

Maailmamme sairaus

 


Kuljen pimeällä metsäpolulla. On hiljaista. Normaaliväki nukkuu – he, jotka tekevät työnsä, maksavat laskunsa, eivätkä kysele liikoja. Korppien raakunta kaikuu jostain korkealta, ja sammal allani on paikoitellen upottavaa. Silti ilmassa on jotain varoittavaa. En tiedä mikä, mutta äänet käyvät ohuemmiksi. Luonto pidättelee hengitystään.

Valo pilkahtaa puiden välistä – ei tähti, vaan keinovalo. Koneen ääni kantautuu kaukaa, metallinen ja raskas, ja sen sävyssä on jotain vierasta tähän maisemaan. Minussa nousee outo tunne: kuin olisin saapunut rikospaikalle, mutta rikosta ei ole vielä tapahtunut. Tai tapahtuu jatkuvasti.Sen energiat huokuvat kaaosta.

Äiti Maa ei kirjaa ylös. Hän ei kirjoita raportteja eikä vaadi lainsäädäntöä. Hän vain kantaa, ja kun kannettavaa on liikaa, hän vuotaa. Ja me kutsumme sitä luonnon ilmiöksi.

On helppo ajatella, että vastuu kuuluu jollekulle muulle. Kuljettajalle. Esimiehelle. Omistajalle. Kunnalle. ELY-keskukselle. Historiaan. Mutta kun kukaan ei kanna kokonaisuutta, äiti Maa kantaa sen yksin. Ja sitten kysymme: kuka tästä on vastuussa? Vain maaperä muistaa sen tuhoajien sielut.

Jätteen lajittelu maksaa. Kemikaalien asianmukainen käsittely maksaa. Eettisyys maksaa. Ja siksi synnytimme hiljaisen sopimuksen: jos kukaan ei näe, se ei maksa mitään. Rikoksesta tuli logistiikkaa.

Moderni maailma ei tarvitse pahoja ihmisiä tuhotakseen luonnon. Se tarvitsee vain prosessin, jossa yksikään vaihe ei tunnu rikokselta. Jokainen tekee vain oman osansa. Eikä kukaan pysähdy miettimään, mitä syntyy, kun kaikki osat on koottu.

Korppien ääni yltyy hetkeksi. Ehkä nekin tietävät. Tai ne vain seuraavat, niin kuin minäkin. Tarkkailijoita. Sivustakatsojia. Mutta jonkun täytyy jäädä muistiin, kun koneet ovat jo hiljenneet ja maaperässä alkaa taas liike. Ei siksi, että se muuttuisi paremmaksi. Vaan siksi, että tietäisimme, ettei se ollut sattumaa.

Luonnon äänet palaavat hiljalleen. Kone on poissa. Mutta jälki jäi. Kuristava hiljaisuus. Rikoksen muoto, joka ei näy ilman syvempää kuuloa. Sellaista, joka ei kysele kustannuksia, vaan merkityksiä.

Millainen maailma tämän sallii? Millaiseksi me ihmisinä olemme muuttuneet. Mikä tai kuka sen on saanut aikaan – ja miksi?

Sitä emme saa koskaan tietää.

keskiviikko 23. huhtikuuta 2025

Oudon kummun mysteeri

 

Menemme pienelle paikkakunnalle, joka tunnetaan kaivostoiminnasta ja alkoholisoituneista asukkaistaan. Paikkaan, jonne muuttaessa voi kaiken toivon heittää. Paikkaan, jonne ulkopaikkakuntalaiset maalarit käyvät toteuttamassa teoksiaan.

Kolme yleistä syytä

Kun antaa nuorelle kannun käteen se on yleensä automaali ja jälki on sen tapaista. valuvaa ja kuulasta. Se on yksi syy siihen, että yhteiskunta katsoo graffitia sotkemisena. Kun nuorella on mentaliteettina käyttää kannua oman pahan olonsa purkamiseen taikka yleiseen pelleilemiseen, jälki on juurikin sen näköistä. Se on toinen syy yhteiskunnan ylenkatsomiseen. Kun annetaan vielä idea, että se on laitonta ja siitä rangaistaan, jälki on juurikin sen näköistä. Se on kolmas syy siihen, että toimintaa ei suvaita. Pienellä paikkakunnalla vallitsee pienen paikkakunnan ahdas ilmapiiri. Siksi on mentävä piiloon. Suojaan paheksunnalta. Etsittävä paikkoja, joissa toimintaa saa suorittaa laillisesti taikka puolilaillisesti.

Omituinen kumpu sisältää paljon kaivostoimintaan liittyvää struktuuria, joista tunnetuimmat on kaivos, vanha kaivos sekä kerettiläisyyden obeliski. Rakennuksen sisältä löytyy eräs vanha Tapin teos, joka on siellä säilynyt useat vuodet. Teos ei sinäänsä ole hieno, mutta siitä paljastuu nuoren taiteilijan pyrkimys tehdä parhaansa.




 Vuosien varrella paikkakunnalla ovat käyneet Acton, Alias, Cels,Omair, Rizer, Tap sekä Eira. Aliaksen tyyleissä on jotain todella hienoa. Se ei ole minkään toisen ”kuuluisuuden” matkintaa vaan puhdasta kirjaimilla leikittelyä tyylillä. Paikkakunnalla on myös käynyt henkilö, jolle on annettu vain se yksi työ, jonka hän kerta toisen jälkeen mokaa niin, että häneltä pitäisi takavarikoida maalit ja antaa vaikkapa Aliaksen käyttöön. Antistyle on Antistyle. Kun ei osaa, niin olisi kehityttävä, mutta hänen kohdallaan se ei tunnu olevan vaihtoehto.



 
Omituinen kumpu on paikka, joka kutsuu luokseen tutkimaan aluetta enemmän. Siellä on varmasti muitakin rakennelmia, jotka metsien suojissa odottavat löytäjäänsä. Olisi hieno löytää paikka, jonne harva eksyy ja toteuttaa sellainen taideteos, josta voisi olla ylpeä. Siellä voisi viettää useamman tunnin täysin häiriöttä. Graffiti on minulle taidemuoto. Asia, johon pitää panostaa. Se on myös haastavuudessaan positiivisia tunteita herättävä. Tykkään siitä kun kirjaimet reagoivat keskenään, muuttavat muotoa ja luovat rytmin. Myös teemaan sopivat kuvitukset ovat haastavuudessaan kutkuttavia. Muotona se on vapaa ja wildstyle erilaisine kikkailuineen nuolien ja pidennyksien kanssa sekoittamatta kirjaimen muotoa saa teoksen elämään. Siinä on flowta. Luettavuus huomioon ottaen. Se on vähän niin kuin logon suunnittelua ilman arvostelua. Ne, jotka arvostelee eivät ole arvostelemassa kuin ajatuksen asteella.


 Se mitä tämä pieni paikkakunta oikeasti pitää sisällään. Sellaista minkä vain harvat tietää, mutta ei puhu. Sen haluan seikkailuillani löytää.